EVENTOS INTERRUMPIDOS Y APLAZADOS
En este artículo puedes encontrar los extractos del Reglamento Deportivo relativos a las condiciones de cálculo de las apuestas para eventos deportivos aplazados e interrumpidos. Nota: Este artículo es de carácter informativo. REGLAS GENERALES PARA EVENTOS APLAZADOS 4.5.8. En caso de que el evento que aún no ha comenzado se posponga por un máximo de 24 horas, las apuestas se mantendrán, y si pasan las 24 horas, las apuestas se reembolsarán. Los partidos de béisbol y los partidos de hockey sobre hielo con formatos (3×5), (3×7), (3×10), (3×15) son una excepción, para los cuales se establecen 8 horas en lugar de 24 en el reglamento previsto para este punto. 4.5.9. El evento iniciado puede ser interrumpido por alguna razón, es decir, no puede ser jugado hasta el final. Los partidos interrumpidos que no se continúan o terminan durante 24 horas se consideran completados o no completados de acuerdo con las reglas para el evento en particular que se presentan en este Reglamento (las excepciones son los deportes como el tenis, el snooker, el bádminton y el tenis de mesa, para los cuales no se aplica la limitación de 24 horas).
De acuerdo con este Reglamento, los resultados de los eventos que se consideran completados se calculan tomando como base los resultados reales registrados en el momento de la interrupción, y los resultados de los eventos que se consideran no completados están sujetos al cálculo con la cuota “1” (uno), a excepción de los resultados que son obviamente claros en el momento de la interrupción del evento, cuyos resultados no dependen del resultado final del evento (por ejemplo, el equipo marcará un gol, ambos equipos marcarán un gol, quién marcará el primer gol, el resultado del primer tiempo, etc.).
En algunos casos, cuando, según la información oficial, se sabe que el evento interrumpido continuará más de 24 horas pero no más de 72 horas, la decisión final sobre si las apuestas seguirán siendo válidas o serán devueltas la toma el Organizador. Si se sabe que el evento no continuará durante el período mencionado, sino que se repetirá (el partido comenzará desde el principio), se calculan los resultados de los eventos que estén claramente claros en el momento de la interrupción y los resultados restantes se calculan con la cuota “1” (uno).
REGLAS PARA EL CÁLCULO DE APUESTAS DE EVENTOS INTERRUMPIDOS Y APLAZADOS 4.7. APUESTAS EN FÚTBOL
Un partido de fútbol (cuya duración es de 90 minutos) que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas se considerará finalizado si se han jugado en su totalidad no menos de 70 minutos. Si el evento ha sido interrumpido y se considera que no ha finalizado, se calcularán las apuestas cuyos resultados ya se hayan determinado en el momento de su interrupción y que no dependan del resultado final del evento, y todas las demás apuestas se calcularán con la cuota “1”.
4.8. APUESTAS EN HOCKEY SOBRE HIELO
Un partido de hockey sobre hielo en formato (3×20), que fue interrumpido y no continuó o no se completó durante 24 horas, se considera que ha tenido lugar si se jugaron al menos 50 minutos del partido. Los partidos celebrados en formatos (3×5), (3×7), (3×10), (3×15), que fueron interrumpidos y no continuaron o no se completaron durante 8 horas, se consideran que han tenido lugar si se jugaron durante al menos 12 minutos, al menos 17 minutos, al menos 24 minutos y al menos 36 minutos respectivamente.
En los demás casos, los partidos se consideran inválidos. Las apuestas realizadas sobre el resultado del “Ganador del partido” se calculan con una cuota de “1” (uno) si el partido se interrumpe con un resultado igualado y se considera que se ha disputado.
Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen en el momento de la interrupción y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno). Además, en el caso de que el partido iniciado se interrumpa en cualquier momento y no continúe, y se registre una victoria (derrota) técnica según la información oficial, las apuestas se calculan de acuerdo con la normativa vigente. Es decir, si se considera que el partido interrumpido se ha celebrado de acuerdo con esta normativa, entonces las apuestas están sujetas a cálculo de acuerdo con los resultados reales registrados en el momento de la interrupción.
4.9. APUESTAS EN BALONCESTO
Un partido de baloncesto (48 minutos) que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado en 24 horas se considerará finalizado si se han jugado al menos 40 minutos. Un partido de una duración de 40 minutos que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado en 24 horas se considerará finalizado si se han jugado al menos 35 minutos. Un partido celebrado en formato (2x20) (2 tiempos de 20 minutos cada uno) que haya sido interrumpido y no haya continuado o finalizado en 24 horas se considerará jugado si se han jugado al menos 35 minutos. Un partido celebrado en formato (4x8) (4 cuartos de 8 minutos cada uno) que haya sido interrumpido y no haya continuado o finalizado en 24 horas se considerará jugado si se han jugado al menos 27 minutos. En caso de interrupción o aplazamiento del partido en formato (3x3) (con una duración de 10 minutos), las apuestas sobre los resultados del partido siguen siendo válidas hasta el final del torneo o campeonato en el marco del cual se celebró. Si el partido se interrumpió y no continuó o no se completó antes del final del torneo o campeonato, el partido se considerará jugado si se jugaron al menos 8 minutos.
En los demás casos, el partido se considera no completado. Durante el empate en el partido de baloncesto que se ha interrumpido y se considera completado, las apuestas realizadas en los resultados “Win 1” y “Win 2” están sujetas al cálculo con la cuota “1” (uno) si el resultado “Empate” no se ofreció en la Línea. Si el partido se ha interrumpido y se considera no completado, las apuestas, cuyos resultados ya se han determinado en el momento de la interrupción y no dependen del resultado final del partido, están sujetas al cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
Además, en caso de que el partido iniciado se interrumpa en cualquier momento y no continúe, y se registre una victoria (derrota) técnica según la información oficial, las apuestas se calcularán de acuerdo con la normativa vigente. Es decir, si se considera que el partido interrumpido se ha celebrado de acuerdo con esta normativa, las apuestas se calcularán de acuerdo con los resultados reales registrados en el momento de la interrupción.
4.10. APUESTAS EN TENIS
Si en un partido de tenis iniciado uno de los tenistas (una de las parejas) es descalificado por algún motivo, se niega a jugar o no puede continuar el partido, el partido termina prematuramente, las apuestas realizadas sobre los resultados de ese partido se calculan de la siguiente manera:
Las apuestas (incluidas las apuestas basadas en datos estadísticos) cuyos resultados se determinen definitivamente en el momento de la interrupción en función del formato del partido se considerarán completadas y estarán sujetas a cálculo. Las apuestas sobre los demás resultados se calcularán con la cuota “1” (uno).
Por ejemplo, un jugador de tenis (una pareja de tenistas) se niega a continuar el partido cuando el marcador es 4:4 (15:0). En este caso, las apuestas realizadas en los siguientes resultados del primer set se calculan con las cuotas 1 (uno): “Win 1” y “Win 2”, “Total over (under) de 10,5”, “Total over (under) de 12,5”, “Handicap 1(+1,5)”, “Handicap 2(-1,5)”, “Handicap 1(-1,5)”, “Handicap 2(+1,5)”, así como las apuestas realizadas en los siguientes resultados del partido: “Win 1” y “Win 2”, “Total over (under) de 21,5”, “Handicap 1(+3,5)”, “Handicap 2(-3,5)”, “Handicap 1(-3,5)”, “Handicap 2(+3,5)”. Las apuestas a los resultados “el total será par (impar)” realizadas en el primer set y en el partido también se calculan con la cuota 1 (uno). Las apuestas realizadas a los siguientes resultados del primer set están sujetas al cálculo: “Total over (under) de 6,5”, “Total over (under) de 7,5”, “Total over (under) de 8,5”, “Handicap 1 (+2,5)”, “Handicap 2 (-2,5)”, “Handicap 1 (-2,5)”, Handicap 2 (+2,5), así como las apuestas realizadas a los resultados de los partidos del 1 al 8. Las apuestas realizadas a los resultados “Win 1” y “Win 2” del 9.º partido se calculan con la cuota “1” (uno), y las apuestas realizadas a los resultados “Win 1” y “Win 2” del primer punto del 9.º partido están sujetas al cálculo.
Si el set decisivo se juega como “super tie-break”, las apuestas realizadas al “Total” y al “Handicap” de ese set se calculan en puntos, y el set “super tie-break” se calcula como un juego durante el cálculo de las apuestas realizadas al “Total” y al “Handicap” del partido. Por lo tanto, el set se considera terminado con el resultado 1:0 o 0:1.
Por ejemplo, el partido terminó con un resultado de 6:3, 4:6 y 5:10. El tercer set decisivo se jugó con un super tie-break. En este caso, al calcular las apuestas, el resultado final del partido se considera 6:3, 4:6 y 0:1, es decir, el número de juegos es 20.
El tie-break jugado al final del set también se calcula como un juego (por ejemplo, el tie-break, que se juega cuando el resultado del set es 6:6, se considera el 13.º juego de ese set y el set termina con un resultado de 6:7 o 7:6).
Si uno de los lados se niega a participar en el partido antes de su inicio, las apuestas realizadas sobre el resultado del partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.11. APUESTAS EN VOLEIBOL Y VOLEIBOL DE PLAYA
Un partido de voleibol y voleibol de playa que ha sido interrumpido y no ha continuado o finalizado dentro de las 24 horas se considera fallido. Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del partido, están sujetos al cálculo (por ejemplo, el partido se interrumpió en el segundo set, el partido se consideró fallido, pero el primer set, que se jugó en su totalidad, tuvo lugar, y las apuestas sobre el resultado del último están sujetas al cálculo), y las apuestas restantes se calculan con probabilidades de “1” (uno). En caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con las probabilidades “1” (uno).
4.13. APUESTAS EN BÉISBOL
Según la Regla de la Misericordia, un partido de béisbol puede terminar prematuramente. En tales casos, se considera que el partido se ha disputado con el resultado registrado en el momento de la interrupción y todas las apuestas se calculan teniendo en cuenta el resultado fijado en el momento de la interrupción. (La ley de la Regla de la Misericordia se aplica cuando uno de los equipos participantes obtiene una ventaja significativa sobre el oponente. El grado de ventaja varía según los requisitos de los campeonatos y torneos en diferentes países).
Un partido de béisbol que se interrumpió y no continuó a partir de una entrada interrumpida o se completó dentro de las 24 horas se considera que se ha jugado si se jugaron al menos 5 entradas completas. Si el partido interrumpido se repite desde el principio, las apuestas sobre los resultados del partido interrumpido se calculan con probabilidades de "1" (uno), excepto las apuestas cuyos resultados ya se han aclarado. En otros casos, los partidos se consideran inválidos. Las apuestas realizadas sobre los resultados "Win1" y "Win2" de partidos de béisbol que se interrumpen con un puntaje igual y se consideran que se han jugado se calculan con probabilidades de "1" (uno).
Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que en el momento de la interrupción ya se han conocido claramente y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con cuotas de “1” (uno). Las apuestas sobre los resultados de entradas individuales no jugadas en un partido interrumpido que se considera que ha tenido lugar se calculan con cuotas de “1” (uno).
4.14.3. APUESTAS EN HOCKEY SOBRE CÉSPED
Un partido de hockey sobre césped (cuya duración es de 70 minutos), que ha sido interrumpido y no ha sido continuado o terminado durante 24 horas, se considera terminado si no se han jugado menos de 55 minutos. Un partido de hockey sobre césped con una duración de 60 minutos, que ha sido interrumpido y no ha sido continuado o terminado durante 24 horas, se considera terminado si en consecuencia no se han jugado menos de 47 minutos. En los demás casos, el partido se considera no terminado. Si el partido ha sido interrumpido y se considera no terminado, las apuestas, cuyos resultados ya se han determinado en el momento de la interrupción y no dependen del resultado final del partido, están sujetas al cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.4. APUESTAS EN TENIS DE MESA
Si en un partido de tenis de mesa iniciado uno de los jugadores de tenis (un equipo) es descalificado por algún motivo, se niega a jugar o no puede continuar el partido, el partido termina prematuramente, entonces las apuestas realizadas sobre los resultados de ese partido se calculan de la siguiente manera:
Las apuestas cuyos resultados se determinen definitivamente en el momento de la interrupción, en función del formato del partido, se considerarán finalizadas y estarán sujetas a cálculo. Las apuestas realizadas sobre los demás resultados se calcularán con la cuota “1” (uno).
Por ejemplo, un jugador de tenis (equipo de tenis) se niega a continuar el partido en el primer set, cuando el marcador es 9:10. En este caso, las apuestas realizadas en los siguientes resultados del primer set se calculan con las cuotas 1 (uno): “Win1”, “Win2”, “Total over (under) 20,5”, “Handicap 1 (+1,5)”, “Handicap 2 (-1,5)”, “Handicap 1 (-1,5)”, “Handicap 2 (+1,5)”, así como las apuestas realizadas en los resultados “Win1” y “Win2” del partido. Y los resultados del primer set “Total over (under) 18,5”, “Total over (under) 19,5”, “Handicap 1 (+2,5)”, “Handicap 2 (-2,5)”, “Handicap 1 (-2,5)” están sujetos a cálculo.
Si una de las partes se niega a participar en el partido antes de su inicio, las apuestas realizadas sobre los resultados del partido se calculan con la cuota “1” (uno). Si durante un partido de tenis de dobles (por equipos), en el que los nombres de los participantes se especifican por el nombre del equipo (país) (por ejemplo, España-Suiza), se realiza el cambio de jugador (equipo) de tenis (jugador o equipo de tenis anunciado previamente para el que se ofrecieron las apuestas), las apuestas sobre todos los resultados del partido siguen siendo válidas.
4.14.5. APUESTAS EN FÚTBOL DE MESA
Se considera fallido un partido de fútbol de mesa que fue interrumpido y no continuó o no se completó dentro de las 24 horas.
Los resultados de los partidos interrumpidos o fallidos, que en el momento de la interrupción ya se han conocido claramente y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con cuotas de “1” (uno).
4.14.6. APUESTAS DE RUGBY (RUGBY LEAGUE Y RUGBY UNION)
Un partido de rugby que fue interrumpido y no continuó o no se completó dentro de las 24 horas se considera que se ha jugado si se jugaron al menos 65 minutos. Los partidos de Rugby 7, Rugby 9 y Rugby 10 se consideran que se han jugado si se jugaron en su totalidad. En todos los demás casos, los partidos se consideran fallidos. Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con probabilidades de “1” (uno). En caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con las probabilidades “1” (uno).
4.14.7 APUESTAS EN EL FÚTBOL AMERICANO
Un partido de fútbol americano que se ha interrumpido y no ha continuado o no ha finalizado en 24 horas se considera que ha tenido lugar si se han jugado al menos 50 minutos. En todos los demás casos, los partidos se consideran fallidos. Las apuestas a los resultados “Win1” y “Win2” de los partidos de fútbol americano que se han celebrado o que se han interrumpido con un resultado igual, se calculan con una cuota de “1” (uno). Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del mismo, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con una cuota de “1” (uno).
4.14.8. APUESTAS EN REGLAS AUSTRALIANAS
Un partido de fútbol australiano de 80 minutos que se interrumpió y no continuó o no se completó dentro de las 24 horas se considera que se ha jugado si se jugaron al menos 65 minutos. Los partidos de 60 minutos se consideran que se han jugado si se jugaron al menos 50 minutos, y los partidos de 68 minutos se consideran que se han jugado si se jugaron al menos 55 minutos. En todos los demás casos, los partidos se consideran fallidos. Las apuestas a los resultados "Win1" y "Win2" de los partidos de fútbol australiano que se llevaron a cabo o fueron interrumpidos con un puntaje igual, se calculan con probabilidades de "1" (uno). Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con probabilidades de "1" (uno).
En caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.15. APUESTAS EN FLOORBALL
Un partido de floorball disputado en formato (3x20) que se interrumpió y no continuó o no se completó en 24 horas se considerará jugado si se jugaron al menos 50 minutos. Un partido disputado en formato (3x15) que se interrumpió y no continuó o no se completó en 24 horas se considerará jugado si se jugaron al menos 36 minutos. En los demás casos, los partidos se considerarán no jugados.
Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del mismo, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se celebre (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.16 APUESTAS EN E-BÉISBOL
El partido de béisbol electrónico que haya sido interrumpido por razones técnicas o de otro tipo y que no haya sido continuado o completado en un plazo de 8 horas se considerará fallido. Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y que no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con cuotas de “1” (uno).
4.14.20. APUESTAS AL BALONMANO
Un partido de balonmano (de duración de 60 minutos) que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas se considerará finalizado si se han jugado no menos de 50 minutos. Los partidos de duración de 50 y 40 minutos que hayan sido interrumpidos y no hayan sido continuados o finalizados durante 24 horas se considerarán finalizados si se han jugado no menos de 40 minutos (para el partido de duración de 50 minutos) y 32 minutos (para el partido de duración de 40 minutos). En todos los demás casos, el partido se considerará fallido.
Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con cuotas de “1” (uno).
4.14.21. APUESTAS EN JUEGOS DE REALIDAD SIMULADA
Un juego de realidad simulada que haya sido interrumpido por razones técnicas o de cualquier otra índole y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas se considerará no completado. Si el juego ha sido interrumpido y se considera no completado, las apuestas cuyos resultados ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final del partido estarán sujetas a cálculo, y todas las demás apuestas se calcularán con la cuota “1” (uno).
4.14.24. APUESTAS EN MMA (ARTES MARCIALES MIXTAS)
Las peleas de MMA que hayan sido interrumpidas por razones técnicas o de cualquier otra índole y no hayan sido continuadas o finalizadas durante 24 horas, se considerarán no finalizadas. Si la pelea ha sido interrumpida y se considera no finalizada, las apuestas cuyos resultados ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final de la pelea, estarán sujetas a cálculo, y todas las demás apuestas se calcularán con la cuota “1” (uno).
4.14.25. APUESTAS EN BOXEO
El combate de boxeo que haya sido interrumpido por razones técnicas o de cualquier otra índole y que no haya sido continuado o terminado durante 24 horas, se considerará no completado. Si el combate ha sido interrumpido y se considera no completado, las apuestas cuyos resultados ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final del combate estarán sujetas a cálculo, y todas las demás apuestas se calcularán con la cuota “1” (uno).
4.14.28. APUESTAS EN FÚTBOL PLAYA
El partido de fútbol playa, que ha sido interrumpido y no ha sido continuado o terminado en 24 horas, se considera completado si se han jugado al menos 30 minutos. En otros casos, los partidos se consideran no completados. Los resultados de los partidos interrumpidos y no completados, que ya se han determinado en el momento de la interrupción y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.29. APUESTAS EN WATERPOLO
El partido de waterpolo que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas se considerará no completado. Los resultados de los partidos interrumpidos y no completados, que ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno). En el caso de que el partido no se celebre (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considerará fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calcularán con la cuota “1” (uno).
4.14.30. APUESTAS AL SQUASH
Un partido de squash que haya sido interrumpido por cualquier motivo y no haya sido continuado o finalizado en 24 horas se considerará fallido. Los resultados de los partidos interrumpidos y fallidos, que ya se conocen claramente en el momento de la interrupción del partido y no dependen del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y las apuestas restantes se calculan con cuotas de “1” (uno).
4.14.31. APUESTAS EN EL FÚTBOL SALA
El partido de fútbol sala (de duración de 40 minutos), que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas, se considerará finalizado si se jugaron al menos 32 minutos. El partido de duración de 50 minutos, que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado durante 24 horas, se considerará finalizado si no se jugaron al menos 40 minutos. En los demás casos, el partido se considerará no finalizado. Los resultados de los partidos interrumpidos y no finalizados, que ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno).
En el caso de que el partido no se lleve a cabo (no comience en absoluto) por cualquier motivo y se registre una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.32. APUESTAS A BOWLS
En los partidos de bolos que ya han comenzado, si uno de los jugadores (equipos) obtiene la victoria antes de tiempo (antes de que finalicen todos los sets programados o por cualquier otro motivo) y este hecho se registra en el sitio web oficial del campeonato o torneo, entonces se calcularán todas las apuestas realizadas sobre los resultados que se determinen definitivamente en el momento de la interrupción real del partido, así como sobre los resultados “Win1” y “Win2”. Todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno).
El partido de bolos que haya sido interrumpido y no haya sido continuado o finalizado en 24 horas se considerará no finalizado. Los resultados de los partidos interrumpidos y no finalizados, que ya se hayan determinado en el momento de la interrupción y no dependan del resultado final del partido, están sujetos a cálculo, y todas las demás apuestas se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.33. APUESTAS AL CRICKET
Todas las apuestas realizadas sobre los resultados de los partidos de cricket que se han interrumpido debido al clima o cualquier otra razón están sujetas a cálculo teniendo en cuenta la información proporcionada por los sitios web oficiales del torneo o campeonato en curso. Si durante 24 horas no se emite información oficial sobre el partido interrumpido, entonces todas las apuestas están sujetas a cálculo con la cuota “1” (uno), excepto las apuestas, cuyos resultados ya se han determinado y no dependen del resultado final del partido. En el caso, cuando el partido no se lleva a cabo (no comienza en absoluto) por cualquier motivo y se registra una victoria (derrota) técnica en el partido, el partido se considera fallido, y todas las apuestas realizadas en el partido se calculan con la cuota “1” (uno).
4.14.34 APUESTAS EN EL CYBERSPORT
Si uno de los equipos (jugadores) no continúa el juego por cualquier motivo (el jugador o equipo llega tarde a la hora programada del evento, se niega a continuar el juego por cualquier motivo, problema técnico, etc.), entonces todas las apuestas cuyos resultados se conocen claramente debido al formato del juego, se consideran completadas y sujetas al cálculo. Y todas las demás apuestas se calculan con la cuota de "1" (uno), excepto los casos en que uno de los equipos se rinda según las reglas del juego.
En los deportes electrónicos, si se detiene un partido para reanudarlo más tarde, los resultados del partido interrumpido no se tienen en cuenta al calcular las apuestas sobre los resultados del partido, incluso si se conocen claramente. Los resultados del partido reanudado son la base para el cálculo de las apuestas realizadas sobre los resultados de los partidos interrumpidos.
El juego que ha sido interrumpido y no ha sido continuado o terminado durante 24 horas, o no hay información oficial sobre el curso posterior del juego, entonces todas las apuestas están sujetas al cálculo con la cuota “1” (uno).
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